9月26日,淡馬錫領投了對中國初創技術公司蔚領時代4000萬美元的一輪B2輪新融資。蔚領時代此前已經幫助包括米哈游在內的企業推出了云游戲,例如熱門游戲《原神》的云版本《云·原神》。
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蔚領時代于2019年成立,已經獲得了5輪融資,股東還包括米哈游和小米,米哈游參與了去年4月和12月的兩輪融資,小米領投了去年4月的一輪融資,并參與了去年12月的一輪融資。
為何獲得米哈游青睞?
憑借實時云渲染業務,蔚領時代稱過去兩年的收入每年都增長400%以上。2019年11月,蔚領時代就已經定下“把《原神》打造成為行業初期最成功的云游戲”的目標,米哈游不僅成為了該公司的股東,也與蔚領時代合作進行開發。
通過最新一輪融資,蔚領時代表示將進一步完善以實時云渲染為基礎的軟硬件戰略布局,加速下一代算力基座的打造。淡馬錫對蔚領時代的這項投資也是該投資機構今年以來為數不多的投資項目之一。
據介紹,云渲染技術使用云上的多個服務器來進行創建動畫和電影等圖像所需的計算,而不是一臺計算機。而云游戲需要快速的處理速度,這是由于它依賴于遠程服務器和互聯網連接,用戶只需下載一個小文件即可獲得流暢的游戲體驗。
上海科技大學孵化的數字底層技術公司影眸科技CTO張啟煊對第一財經記者表示:“云游戲技術的引入使移動端可以直接獲取服務器完成的桌面級渲染,避免了管線兼容性的問題,從而支持低延時的即時交互。”
他解釋稱,實時數字人的渲染質量與所選用計算平臺是密切相關的。目前主流的引擎,如Unity,在移動端上并不支持HDRP一類的高質量渲染管線,很難通過調整Shader在移動端得到超寫實的皮膚渲染效果。而通過引入云游戲,就可以解決這一問題。
基礎設施投入仍然缺乏
第一財經記者查詢智慧芽數據發現,布局實時渲染技術的企業并不占少數,全球游戲巨頭幾乎都有大量的專利部署。其中專利數最多的為微軟公司,達到了420項,騰訊、網易、字節跳動公司的專利也分別達到74項、69項和48項;包括上海交大、上海大學、浙江大學在內的中國高校也都進行了相關的技術布局。
Gartner分析師高挺對第一財經記者表示:“未來肯定要靠云和終端進行融合,還需要有更快的網絡速度支撐,這些基礎設施都需要巨大的投資。”他認為,沒有基礎設施,場景很難商業化,技術突破和模式創新互為推動,而資本的投入有助于降低技術的成本。
英偉達Omniverse中國區負責人何展透露,過去一年來,國內增加了近20萬家虛擬人制作公司,而經過過去三年的技術迭代,超寫實數字人的投入成本已經從2000萬元人民幣下降至幾十萬元。
根據胡潤研究院近期發布的一份報告,在中國,與元宇宙游戲相關的風險投資仍然主要投向應用領域,其中大部分為虛擬數字人的投資,但對于基礎技術領域的投資仍較為謹慎。
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