1、等級1領悟:刺骨:刺客的基本戰斗姿勢;必中一擊: 對周圍敵人散射一片毒鏢,在毒鏢的作用下敵人無法躲閃一段時間;等級10領悟:飛刃:刺客將毒刃投擲向敵人,讓再遠的敵人也無處可逃;進攻強化:死神在神秘沼澤訓練時領悟的奧義,刺客領悟后在戰斗中的攻擊更具殺傷力;等級25領悟:擊穿:毒刃劃過敵人的血管,殘留的毒液讓每個受傷的敵人繼續減少生命值;冷血:瞬間讓血液停止,刺客迅速提高的致命一擊和閃避;等級40領悟:禁錮:讓敵人無法動彈,只能等待刺客無情的宰殺;影遁:高階戰斗技巧,能讓自己隱形而穿梭在敵人周圍不被發現;等級55領悟:閃避:在戰斗中更容易獲得躲閃攻擊的機會;暗流:提高自身魔法免疫力及自身移動速度;等級70領悟:流云風暴:訓練該技能可逐漸提高攻擊速度; 擊潰:群傷技巧,在無情的劍刃中讓周圍敵人無法逃脫被擊中的命運;敏捷強化:刺客領悟后讓刺客在戰斗中更加靈巧;等級85領悟:靈魂燃燒:第一階段的終極奧義,燃燒敵人的魔法值和生命值,戰斗力無法長久;暗影詛咒:刺客在死神的召喚下獲得的特殊力量,讓敵人沉浸在噩夢中。
2、我玩神鬼第一個職業是刺客,70級后我放棄了,為什么?真心話,這個職業太過變態,70前處于無敵的狀態,玩的沒什么意思了。
(資料圖片)
3、現在的刺客是熱門,裝備也是最貴的,我那時玩還行吧,武器才100W一把。
4、 進入正題。
5、 屬性點加法: 全敏:主流加點法,RMB玩家的首選,攻擊力靠石頭補充。
6、 全力或半力半敏:建議放棄,因為刺客加力量不加命中,低命中的刺客無論是練級還是PK都會吃大虧,你攻擊力再高,打不中目標能有什么用? 敏體:建議放棄,寶貴的屬性點去加體質簡直是暴殄珍物,刺客裝備附加生命值僅僅比戰士少了不到3000,你加體質干嘛? 個人另類加點法:20點力量,其余全敏捷 我這種加法是在分析了刺客和戰士75靈魂武器后得出的,刺客75靈魂武器攻擊下限比戰士低了45點,上限高了80點左右。
7、刺客每36點左右的敏捷增加1點爆擊,后期有敏捷強化技能提高敏捷50%,也就是說你用30點敏捷換了20點攻擊,這個還是很劃算的。
8、 在實戰中攜帶一個V2力量輔助寶寶,你的攻擊力遠超同期全敏刺客,30點命中的差異不足以影響到PK、練級,形象點全敏的爆擊就算比你多了1%,他爆擊秒不了你,而你的爆擊可能秒掉他,因為刺客攻擊力被動提高攻擊上限后,一爆擊,兩者之間的差距不再是24,最低也是100多以上。
9、 技能篇: 刺骨:滿級140%傷害額外增加100點傷害,CD8秒。
10、 這個技能沒用,一是CD時間太長,二是傷害太低,因為刺客基礎攻擊力本身就不怎么樣。
11、有用這個技能,還不如平抓2下,75靈魂刺客那攻擊速度就跟打了雞血一樣。
12、 建議:直接把此技能從快捷欄里拖出去。
13、 必中:神鬼XP技能里,傷害最高,范圍最大的。
14、由于刺客高頻率的攻速,所以XP增長非常快。
15、試煉、禁魂、神殿之所以會組一個刺客,就是看**的XP技能,此技能不點滿,只會傻瓜隊伍才組刺客。
16、你當你真是打手啊?靠你一個個單打怪?放這個技能之前記得放個冷血,保障最大傷害。
17、 飛刃:滿級基礎+530暗傷害,14%幾率沉默目標2秒。
18、距離15米,CD8秒。
19、 刺客五大變態控制技能之一,變態指數:五星級。
20、 這個技能的傷害其實相當的高。
21、簡單對比,大家的物理防御一般都不會很低,而元素抗性普遍低下,你用滿級刺骨打騎士基本上200多傷害,而用飛刃打通常是600多傷害,爆擊就是1200了。
22、 15米的距離無論是搶怪,追擊、對付遠程職業都相當實用,14%幾率禁言其實已經很可觀了,實戰中若禁言對方2次數個什么概念? 必滿! 進攻強化:滿級提高攻擊上限14% 我反正30級就加到8了,刺客爆擊往往是傷害最大值,吃飯的家伙最好在35前加滿。
23、 雙目失明:滿級使對手失去攻擊力(待宰羔羊)7、5秒(發招后又個小停頓,扣除0、5實際效果7秒),距離10米(過份啊),CD40秒(這么變態的技能CD時間這么短) 五大變態控制技能之二,純控制無傷害,對BOSS無效,喜歡PK的玩家當然是首要點滿的。
24、變態指數:七星級 擊穿:瞬間穿透目標(比戰士的沖鋒還NB,沖鋒都還把目標撞不飛),距離8米(搶怪、追擊經典手段),150%物理傷害附加每5秒100點毒傷害,持續300秒。
25、(也就是附加600點毒傷害,無視任何防御抗性,神鬼里楞沒抗毒的裝備),CD10秒(強大啊) 此技能練級一般(有點浪費,30秒都可以殺好幾個怪了),PK、打BOSS的強力技能。
26、 點滿。
27、 冷血:滿級提高47%爆擊(恐怖),提高360%閃避(等于無敵),持續15秒(嚇人),CD300秒(應該改成600秒) 無敵式的爆發技能,戰士的嗜血和刺客冷血一比,戰士肯定是后娘生的。
28、 點滿。
29、 雙牙連擊:2次傷害,每次160%物理傷害加50%敏捷影響傷害,并19%幾率降低對手命中200點,持續8秒。
30、距離5米(近身了是要你命3000),CD22秒(變態得簡直是禽獸不如了,我是指游戲策劃) 史上最變態的強力單體攻擊帶控制技能,這個傷害實際上320%物理加100%敏捷影響傷害,還額外降低對手命中200點。
31、 啥都不說了,有刺客沒加這個技能的沒有?出來俺膜拜一下。
32、 禁錮:滿級使目標不能移動6秒,造成1050點毒傷害(無視任何抵抗),距離8米,CD75秒。
33、變態指數:6星級。
34、 這個技能解釋有問題,明明是不能移動6秒,但實際上是既不能移動也不能攻擊,1050的傷害是高傷害了。
35、 五大變態控制技能之三,對玩家、BOSS均有效,CD冷卻有點長,所以給個6星。
36、 PK玩家盡早點滿 影遁:隱身技能,CD60秒(搞錯沒?1分鐘隱身一次!)1級持續時間10秒,提高移動速度5秒(其他網游都是隱身減少移動速度,神鬼是增加),滿級隱身時間28秒,提高移動速度32%(比不強化的坐騎跑得還快) 有錢玩家早點點滿,這個技能對后期做難度大的任務非常有幫助,PK那就更不說了,NO、1----我在你身后。
37、 閃避:滿級提高10%閃避上限和100點回避 很顯然這個技能比騎士加體質的強烈1W倍,怪打人都有最小傷害值,騎士加體質又不增加防御,刺客加敏捷是閃避越來越高,高得神都摸不到了。
38、 點滿。
39、 暗流:滿級提高55%魔法防疫,提高30%移動速度,持續15秒,CD55秒 明顯是針對法師和牧師的技能,對付魔法BOSS也不錯。
40、 也就是說刺客擁有4個無敵技能,冷血、暗流、影遁、隱匿。
41、 變態不? 流云風暴:滿級提高11%攻擊速度,被動技能 11%加套裝9%加靈魂卷=25% 比AK47還快,刺客PK下你血之快,你只看見數字不斷的漫天飄。
42、 練級省錢、PK加速加攻最佳技能,點滿 擊潰:滿級瞬間提高80%攻擊上限同時攻擊周圍7個目標,距離5秒,CD20秒 75后的刺客基本上招招爆擊,80%+攻擊強化14%,也就是說一個刺客如果攻擊時2000,提高94%攻擊上限,最大攻擊時已近4000,爆擊傷害是8000,而20秒的CD冷卻是所有職業70技能里時間最短的。
43、 超恐怖的殺傷力! 點滿! 敏捷強化:被動提高50%敏捷。
44、擁有此技能刺客就達到了命中第一、閃避第一。
45、 靈魂燃燒:同時消耗對手HP和MP,滿級7800,CD60秒,不知道這個火星級技能是不是無視防御,此招對付物理系是全勝,對付牧師一招要一半命。
46、 五大變態控制技能之四----變態指數:外星級 暗影詛咒:滿級使目標昏睡22秒(估計受到攻擊后會蘇醒),減少物理防御65%(騎士戰栗才減少20%),CD30秒(靠,這還是人用的技能嗎?),距離15米(害人于千里之外) 不知道這個技能對BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么騎士啊,刺客單挑就行了。
47、 五大變態控制技能之五------變態指數:10星級 刺客的靈魂裝備無論是45還是75都是最優秀的,45靈魂裝不用換60藍裝,穿到75依舊實用。
48、 寶石鑲嵌:3孔的 爆擊 2、攻擊 3、元素攻擊 防御:閃避 2、生命 3、物理防御 4孔的 爆擊 2、攻擊 3、元素攻擊 4、命中 防御:1閃避 2、生命 3、物理防御 4、元素抗性 PK篇:單P無敵,如果你說刺客PK不行,建議你刪號。
49、 群P:隱身先殺了對方牧師(目前刺客控制技能加滿的不多,牧師不好殺,那就先殺刺客、法師和戰士) PK技巧:那么多變態技能,你還問技巧,你也太變態了!。
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