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在八月的第一天,國家新聞出版署發布了年內第四批游戲版號,此次共69款游戲獲批,版號發放逐漸趨于常態化。
此次包括吉比特、中青寶、多益網絡、創夢天地、青瓷文化、搜狐暢游、金山世游(金山軟件)、炫彩互動(中國電信)等多家知名廠商獲得版號。
移動游戲依然占據此次版號的絕大部分,除2款Switch游戲、2款客戶端游戲以及一款網頁游戲外,其余皆是移動游戲版號。
同前三次一樣,此次版號仍無騰訊和網易的審批信息,考慮到2021年7月為去年最后一批次版號,騰訊、網易兩家游戲大廠已滿一整年未獲版號。在前三次的游戲版號信息中,多家游戲大廠都獲得了版號,包括米哈游、完美世界、B站、游族網絡、心動網絡、莉莉絲、4399、福州天盟(IGG)等。
自4月版號重啟發放以來,到7月共有三批版號發布,分別有45、60、67款,數量逐漸遞增。截至此次游戲版號發布,年內共有241款游戲獲得審批。
版號暫停前,2021年7月共87個版號獲批,2021年共有約768個游戲版號過審,相當于2020年的一半左右。隨著審核趨嚴,版號發放數量呈現逐年下降的趨勢。
在7月21日,商務部等27部門發布了《關于推進對外文化貿易高質量發展的意見》,釋放版號審批放開的信號,提振了游戲市場信心。
意見中提到,深化文化領域審批改革,聚焦推動文化傳媒、網絡游戲、動漫、創意設計等領域發展,開展優化審批流程改革試點,擴大網絡游戲審核試點,創新事中事后監管方式。
此前,國家新聞出版署公布的2022年第二批游戲版號有16款游戲被標注了“試點”字樣,這一批次版號中標注“試點”字樣的都是試點省份屬地上報審核通過的產品,當時的審批試點開放了包括:上海、北京、浙江、海南等大城市。“試點”指的就是“屬地審批”,即游戲所有內容先由地方審核,審核通過后再上報新聞出版署確認,最后由新聞出版署統一公示。
業內普遍認為,此次27部門聯合發文提出擴大網絡游戲審批試點,是監管部門向游戲行業釋放的一個明確信號。
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