5月30日,國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)管總局公布5月15日-5月21日無(wú)條件批準(zhǔn)經(jīng)營(yíng)者集中案件列表,其中批準(zhǔn)了微軟公司收購(gòu)動(dòng)視暴雪公司的股權(quán)案,審結(jié)時(shí)間為5月18日。
此次是官方宣布,此前5月21日,微軟已對(duì)外表示,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的決定獲得了中國(guó)監(jiān)管部門的批準(zhǔn)。微軟方面表示,“中國(guó)監(jiān)管部門的批準(zhǔn),加上我們最近對(duì)歐盟委員會(huì)的承諾,將使全球消費(fèi)者能夠在更多設(shè)備上玩更多的游戲。”
(資料圖)
動(dòng)視暴雪對(duì)此回應(yīng)表示,“我們很高興看到中國(guó)與其他幾十個(gè)主要國(guó)家一道歡迎游戲行業(yè)的更多競(jìng)爭(zhēng)。SAMR(國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)管總局)無(wú)條件地批準(zhǔn)了我們與微軟的合并,并利用事實(shí)和數(shù)據(jù)得出了正確的結(jié)論。我們致力于中國(guó)市場(chǎng),我們的許多優(yōu)秀玩家和員工都駐扎在那里,我們期待為他們帶來(lái)新的選擇和體驗(yàn)。”
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂(lè)對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,國(guó)內(nèi)批準(zhǔn)只是說(shuō)明,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪對(duì)于中國(guó)游戲市場(chǎng)而言不構(gòu)成壟斷。“事實(shí)上,動(dòng)視暴雪在國(guó)內(nèi)沒(méi)有代理商,已經(jīng)直接失去了市場(chǎng),而微軟Xbox游戲主機(jī)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)所占份額可以忽略不計(jì),因此這一并購(gòu),在現(xiàn)階段乃至很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的影響幾乎為零。”
同樣在30日,據(jù)韓媒報(bào)道,韓國(guó)公平交易委員會(huì)對(duì)涉及微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的并購(gòu)案進(jìn)行了審查,認(rèn)為不存在限制韓國(guó)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)際風(fēng)險(xiǎn),因此無(wú)條件批準(zhǔn)并購(gòu)。
審查結(jié)果顯示,韓國(guó)公平交易委員會(huì)發(fā)現(xiàn),索尼占有韓國(guó)國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲70%-80%的份額,且動(dòng)視暴雪的主要游戲在韓國(guó)受歡迎程度不高,微軟和動(dòng)視暴雪在韓國(guó)開發(fā)和發(fā)行的游戲占市場(chǎng)總份額僅為 2%~6%。由于韓國(guó)熱門游戲開發(fā)商眾多,此項(xiàng)并購(gòu)并沒(méi)有限制競(jìng)爭(zhēng)。
加上剛剛宣布的韓國(guó),微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪目前已經(jīng)在38個(gè)主要國(guó)家獲批,其中包括27個(gè)歐盟國(guó)家,以及日本、巴西等國(guó)。此前5月15日,據(jù)歐盟委員會(huì)公告,這筆收購(gòu)交易獲得歐盟的批準(zhǔn),批準(zhǔn)的條件是微軟遵守為打消云游戲壟斷顧慮而許下的承諾。
業(yè)內(nèi)人士表示,“后續(xù)大頭還是CMA和FTC”,未來(lái)擺在微軟面前的,是英美兩大重要市場(chǎng)監(jiān)管部門這兩座大山。
就在4月底,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)以游戲競(jìng)爭(zhēng)受損為由,阻止了微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪這一交易,CMA認(rèn)為合并可能會(huì)給英國(guó)玩家?guī)?lái)更高的價(jià)格、更少的選擇和更少的創(chuàng)新。動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick在全員信中表示,動(dòng)視暴雪將與微軟一起提出異議,并已經(jīng)開始向英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)上訴法庭(Competition Appeals Tribunal)提出上訴。
與此同時(shí),2022 年12月8日,美國(guó)反壟斷政府機(jī)關(guān)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)向微軟提出了一項(xiàng)訴訟,試圖阻止其收購(gòu)動(dòng)視暴雪的計(jì)劃,認(rèn)為微軟完成并購(gòu)后有可能造成市場(chǎng)壟斷,并安排于2023年8月舉行聽證會(huì)后裁決。
對(duì)于此次收購(gòu)交易的走向,業(yè)內(nèi)認(rèn)為通過(guò)率已經(jīng)較高。張書樂(lè)對(duì)第一財(cái)經(jīng)預(yù)計(jì),此次收購(gòu)交易最終或?qū)⒃谖④浉冻鱿鄳?yīng)代價(jià)的前提下而得到通過(guò),這是一個(gè)博弈。但即使收購(gòu)?fù)瓿桑捎谖④洿饲盀榱舜俪墒召?gòu)而給各大游戲平臺(tái)發(fā)“福利”,使得其在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)有自有平臺(tái)獨(dú)占暴雪相關(guān)游戲的可能,對(duì)行業(yè)的影響不大。
對(duì)微軟而言,動(dòng)視暴雪的最大價(jià)值在于其眾多經(jīng)典IP。這些核心產(chǎn)品可以和微軟的云游戲、Xbox業(yè)務(wù)以及元宇宙相結(jié)合,帶來(lái)新的可能性。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,此次收購(gòu)也意味著微軟正在大力押注元宇宙,元宇宙的軍備競(jìng)賽已經(jīng)開始。
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