在2022 OEGC·巨量引擎游戲大會上,巨量引擎正式發布游戲行業“全域經營”解決方案,希望從全場景游戲內容生態、全品類達人營銷、全鏈路經營提效、全周期科學經營四個維度,整合平臺全能力,幫助游戲行業從單一買量時代,步入“廣告、內容、陣地”等綜合經營場景,實現營銷與經營協同增長。
全域經營:要擴大獲客,也要留住用戶
在內容驅動的游戲營銷新時代,用戶規模與用戶LTV成為驅動游戲生意增長的兩大要素,但同時也帶來了兩對發展矛盾:一方面,買量激活量在遞減,但是獲客空間并未見頂,抖音游戲內容興趣用戶DAU達到3億;另一方面,用戶質量越來越好,月度游戲中高付費人群達到37%,但是用戶隨時可能流失。這意味著要獲取增量,游戲生意需要解決兩大難題:擴大獲客空間,提升用戶規模;做好用戶長線經營,延長用戶生命周期。
(資料圖)
圍繞用戶規模與LTV兩個目標,巨量引擎從買量、短視頻、直播、陣地經營等方面,為提升用戶規模與生命周期提供了解決方案。
首先,起量工具方面,通過Nobid計劃、賬戶優選起量,助力解決拿量和計費比問題,找到擁擠商業流量環境下用戶規模與生命周期新的增長空間;其次,深轉產品不斷迭代,助力用戶LTV提升,ROI更優。
此外,在幫助新老游戲獲客增長方面,也給到了破局思路。通過品牌與內容破圈,為新游戲快速帶來獲客營收;通過優質短視頻與直播內容生態,進行促活拉新,解決了老游戲再增長難題;而APP與小游戲雙開方法,則突破了App游戲單線生長困境,開拓出產品新的生命周期。
巨量引擎作為游戲行業發展的正向推動者,一直在探索客戶生意增長的新機會,幫助廠商從單一買量思維向全域經營轉變,通過內容、廣告、陣地全域經營,助力實現長線增長。
全能力升級:四大場景激發全域增長新可能
游戲「全域經營」可拆分為以下四大經營場景:全場景游戲內容生態、全品類達人營銷、全鏈路經營提效與全周期科學經營。
全場景游戲內容生態:內容給游戲以新生長
在內容為王的時代,游戲內容生態規模增長,直播給游戲帶來新延伸,新的場景、終端、推薦等內容“觸手”覆蓋面更廣。在“有溫度的消費轉化場景”催化下,游戲的內容經營成為大勢所趨。
抖音游戲的內容經營,指的是一種開放的多方協作模式,可以實現內容對游戲用戶全生命周期的陪伴。抖音游戲推出了貫穿底層基建、精細化運營的服務體系,通過打造互動、熱點與專業活動事件,提高內容行業影響力,最終促進游戲轉化。廣告主可以在抖音游戲由淺入深的經營模式中,獲得內容流量密碼,實現“內容經營越深,平臺越懂你”的增益成長。可以預見的是,未來隨著巨量引擎內容生態逐漸完善,內容經營將改變游戲經營,助力實現內容消費和商業收入的同時增長。
全品類達人營銷:達人營銷助力游戲長效新增長
數據顯示,巨量星圖游戲達人幫助客戶整體達成了186%的游戲轉化提升。順應用戶廣泛興趣,還原人群全景興趣成為達人營銷增長的關鍵。
目前,百萬達人入駐巨量星圖,共覆蓋166+細分垂類;隨著2022 巨量星圖的全面轉型,達人營銷方法逐漸成熟:一方面,興趣圈層被打破,更多泛行業達人參與游戲營銷,超7成客戶傾向跨品類達人,超25個垂類已參與游戲類內容創作;另一方面,短視頻直播配合打破固有范式,助力實現CPM降低14%、整體付費成本降低20%的新成效。
對于“新玩家”內容營銷冷啟動難,缺乏高效運營能力、獲客不穩定的難題,巨量星圖提供多種內容營銷托管解決方案,為客戶提供內容策略、履約盯場等全案營銷服務,進行策略支持和履約盯場,提供全案營銷服務,助力實現品效合一;對于“老玩家”策略保守、運營思路單一的難題,未來將結合巨量星圖、巨量引擎廣告投放平臺、巨量云圖等多個平臺的數據能力,助力客戶科學破圈,同時將上線全新CPS結算模式,根據用戶的付費流水給達人分成結算,讓廠商可以低成本參與,讓帶來更多收益的內容在規則中勝出并在平臺沉淀,實現科學破圈、有效擴張。
全鏈路經營提效:全域經營挖掘游戲增長新空間
「游戲全域經營」概念如何在廣告、內容、陣地進行落地?巨量引擎具體商業產品提供了全域經營、長線生長的實現路徑。
廣告產品升級后,巨量引擎推出了深轉產品矩陣、「游戲自動化投放」與數據應用多項產品,對小游戲、云游戲、端游移動化等新鏈路機會進行挖掘,釋放出廣告核心能力;同時,通過打通主播、流量、組件多個鏈條,巨量引擎用直播助攻獲取短視頻人群,實現從“廣告”,到“廣告+內容+陣地”的三域合一協同增長;在陣地方面,企業號經營幫助廣告主建立起用戶深度運營一站式解決方案,為品牌建設、長效增長提供了解法。
此外,巨量引擎重磅推出了抖音游戲廠商平臺,具體功能包括:第一,提供整體全渠道數據統一采集和回傳,一站式數據管理,多賬戶互通、游戲資產互通,提升跨平臺效率;第二,提供全場景數據披露和分析建議,通過該平臺,更好地幫助游戲廠商實現全域經營。
全周期科學經營:巨量云圖開啟游戲用戶經營新思路
目前,游戲領域經營困難主要集中在:尋找用戶難、內容創意難、價值度量難。巨量云圖從科學經營出發,為以上經營難題提供了解決方式。
用戶不僅在于尋找,更在于經營,巨量云圖游戲O-5A人群分層模型,可以實現從“流量獲取”到“用戶經營”的全面轉型,建立起降本增效的用戶運營方法;而內容創意離不開人群與內容偏好趨勢洞察,巨量云圖用數據供給創意策略,將內容從“廣撒網”轉化為“精耕細作”,讓內容價值得以閃光;在模棱兩可的價值度量問題解決上,巨量云圖支持一鍵度量整合營銷價值,幫助廣告主達成了從“效果評估”走向“全局度量”。
直播潮流:找尋生意增長新密碼
在2022 OEGC ·巨量引擎游戲大會圓桌環節,巨量引擎與游戲廠商、公司創始人等行業大咖,圍繞抖音直播趨勢,廠商、達人、平臺在抖音布局投入,以及游戲行業未來機會點,一同商討移動端直播潮流下的生意新密碼。
“目前抖音的直播變現渠道是打通的最好的平臺,內容也是百花齊放,每個現實社會中的生活娛樂方式和職業內容都可以以“+直播”的形式參與進來,并有機會進行變現”。電競世界冠軍、鈦度科技創始人Sky李曉峰表示,抖音未來有可能成為一個包羅萬象、貼合大眾的平臺,為包括游戲在內的更多行業帶來生意機會。
截至今年6月份,目前已經有200多個游戲廠商在抖音平臺上每天常態化的開播,整體廣告合作規模同比去年有了3倍的增長,抖音直播已經成為游戲營銷當中一個必不可少的部分。
身處以內容驅動的游戲營銷新時代,多玩法、新內容、新賽道、多場景、品效整合等要素,為游戲行業帶來了更多增長突破點,越來越多的游戲企業開始在營銷環節改變策略。通過發力綜合平臺,使用新手段,期待拉長游戲產品的全生命周期,在拓展用戶規模的同時,提升LTV水平。巨量引擎將攜手更多游戲行業合作伙伴,用全域經營激發行業新可能,在規模化內容平臺實現長線生長,讓游戲合作伙伴經營有方法、增長看得見。
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