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①《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》發布行業發展有望持續高景氣
11月1日,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》。其中提出,到2026年,產業生態持續完善。我國虛擬現實產業總體規模超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業,打造10個具有區域影響力、引領虛擬現實生態發展的集聚區,建成10個產業公共服務平臺。
長城證券表示,VR/AR行業發展持續高景氣。據VR陀螺,2024年-2025年預計成為產業起量的時間點。隨著終端設備提供商陸續的產品推出,一方面將推動更多玩家加入,另一方面造福產業鏈硬件出貨商。需求上,內容應用場景不斷拓寬,增大VR使用場景是行業實現高速持續性增長的關鍵。預測未來5-18年VR/AR出貨量可達億臺。
②文旅部就推動在線旅游市場高質量發展公開征求意見 機構稱市場滲透率有提升空間
11月1日,文旅部印發《文化和旅游部關于推動在線旅游市場高質量發展的意見(征求意見稿)》,《意見》包括四部分內容。一是明確了基本原則,要堅持安全底線、以人為本、協調發展、創新引領。二是突出監管重點,加強內容安全審核,筑牢生產安全底線,增強疫情防控能力,保障游客合法權益,營造良好的市場環境。三是完善監管手段,加強市場監管巡查,強化執法監督檢查,提升信用監管效能,提高數字監管效能,依法規范市場秩序。四是加強扶持引導,用好紓困扶持政策,推動旅游金融試點,探索平臺經營旅游預售業務,促進行業協調、高質量發展。
中信建投認為,在線旅游滲透率仍有提升空間,競爭加劇迎來轉型關鍵期。我國在線旅游市場空間廣闊,隨著疫情減弱未來有望重回穩步增長軌道,滲透率繼續提升向歐美發達國家靠攏。近年來,隨著泛互聯網流量巨頭拓展業務邊際,加碼在線酒旅市場,行業競爭愈發激烈,傳統OTA巨頭積極應對變局,行業迎來內容化轉型關鍵期。
③造車新勢力10月成績單出爐 新產品有望推動市場維持高景氣度
11月1日,多家新能源車企陸續公布10月成績單。其中,廣汽埃安10月銷量達30063臺,位列前茅;賽力斯銷量同比增長461.37%,增速亮眼。
此外,蔚來交付量為10059輛,同比增長174.3%;理想交付量為10052輛,同比增長31.4%;小鵬汽車10月交付量為5101輛,同比下降49.7%。
國聯證券表示,預計10月狹義乘用車零售銷量為191萬輛,同比增長11.4%;其中新能源零售銷量預計55萬輛,同比增長73.5%,滲透率28.8%。新能源市場中不斷涌現的新產品有望從消費端來推動新能源汽車市場維持高景氣度。
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